Le Calendrier d'Harptos est en usage dans la plupart de Faerûn. Il a été créé par le mage Harptos de Kaalinth, mais c'est la seule chose pour laquelle son nom est connu.
L'année dure 365 jours et est coupée en douze mois comprenant trois semaines de dix jours ainsi que cinq jours intercalaires.
Les mois et les jours intercalaires sont les suivants :
- Hammer, "l'Hiver profond"
- Mornehiver, entre 30 d'Hammer et 1er d'Alturiak
- Alturiakf, "le Frimas"
- Ches, "le Crépuscule"
- Tarsakh, "les Tempêtes"
- Le Verdoyant, entre 30 de Tarsakh et le 1er de Mirtul
- Mirtul, "les Fontes"
- Kythorn, "les Floraisons"
- Flamerule, "l'Été"
- La Lumineuse, entre 30 de Flamerule et les 1er d'Eleasis
- Le Rassemblement, jour supplémentaire suivant le Solstice d'Été tous les quatre ans.
- Eleasis, "le Zénith"
- Eleint, "la Disparition"
- La Haute Moisson, entre 30 de Eleint et le 1er de Marpenoth
- Marpenoth, "la Chute des Feuilles"
- Uktar, "la Décomposition"
- Fête de la Lune entre 30 de Uktar et le 1er de Nightal
- Nightal, "l'Obscurité"
Les jours de la semaine n'ont pas de nom dans le calendrier et son simplement désignés par leur numéro. En revanche, l'ancien calendrier ffolk donnait un nom différent à chaque jour de l'année, et certains, en particulier les druides, les utilisent encore.
Festivités ffolks
- Mornehiver (entre le 30 de Hammer et le 1er d'Alturiak) : Jour marquant le milieu de l'hiver lors duquel les seigneurs invitent le peuple dans leur hall pour un banquet, censé leur redonner espoir à travers les difficultés hivernales. C'est également un jour traditionnellement de bon augure pour faire de nouvelles alliances aussi bien marchandes que politique.
- Fête de l'Unité (12e d'Alturiak) : Fête célébrant l'alliance entre ffolks et norlandais signée par le traité d'Oman puis les serments d'Olafstaad et de Stormveiz. La tradition veut que l'on invite ses voisins chez soi pour célébrer, ceux ci apportant à boire. Dans les villes très mixtes, les ffolks invitent les norlandais, et de nombreux norlandais se rendent dans des villes ffolks pour célébrer.
- Le Renouveau (1er de Ches) : Fête célébrant la percée des bourgeons à travers la neige. Les nobles repartent à la chasse et partage leurs prises avec le peuple. Tandis que les druides effectuent des rituels pour aider la nature à refleurir et améliorer les récoltes.
- Equinoxe de Printemps (19 de Ches) : C'est le jour où le voile entre la Féérie et le Plan Matériel est le plus fin. Les ffolks le célèbrent en organisant des fêtes dans les forêts, remplies de chants, danses et jeux.
- L'Espièglerie (1er de Tarsakh) : Il s'agit d'une fête d'origine féérique où les farces sont à l'honneur et toute l'étiquette est oubliée pour la journée.
- Le Verdoyant (entre le 30 de Tarsakh et le 1er de Mirtul) : C'est la plus grande des fêtes en l'honneur de la Terre-Mère, célébrant le retour du printemps. Chacun offre des fleurs à ceux qu'iel aime, puis tisse une couronne avec celles qu'iel a reçu. S'en suivent, musique, danses, et beaucoup d'alcool. C'est le moment privilégié pour les demandes en mariage. Les druides font des rituels de fertilité, aussi bien pour la nature que pour les couples.
- La Fête des Enfants (25 de Mirtul) : Cette fête met les enfants à l'honneur. On organise de nombreux jeux pour les mettre en valeur et mange des pâtisseries. C'est le dernier jour d'école, les enfants allant aider aux champs ensuite. Ceux qui ont 5, 10 ou 15 ans ont droit à une cérémonie de changement de cercle, qui réfèrent aux classes d'âge à l'école (15 ans marquant la fin de l'école et la possibilité d'entrer en apprentissage).
- Fête de la Paix (7 de Kythorn) : Fête récente célébrant l'alliance entre les ffolks et les fées par le mariage de Tarilyn Kendrick et Araithe leShay.
- Solstice d'Été (20 de Kythorn) : Jour le plus long de l'année, c'est un moment privilégié pour célébrer un mariage ou commencer une nouvelle activité ou un apprentissage. La nuit, on allume de grand feux au dessus desquels ont fait sauter tous les malades de l'année, hommes et bêtes pour les purifier. Le sanglier est le plat typique de cette fête.
- Le Bannissement, la Réunification ou la fête du Haut Roi (14 de Flamerule) : Cette fête célèbre la victoire de Tristan Kendrick et ses compagnons sur Kazgaroth et Bhaal en l'an de l'Oiseau de Sang (1346). On y organise des spectacles retraçant cette histoire et des tournois à l'épée. Cette fête marque également la réunification des royaumes ffolks des Moonshaes.
- La Lumineuse (entre le 30 de Flamerule et le 1er d'Eleasis) : Cette fête est un jour de gratitude et de débauche. Le jour est dédié au partage, on offre de la nourriture, des objects, des soins gratuits, ... Vient ensuite la nuit où dans chaque taverne se tient une fête sans limite, où l'alcool coule à flot, la musique bat son plein et les gens sont fort peu vêtus. Les places sont investies par des acrobates, offrant un spectacle plus adapté aux enfants. Avoir du mauvais temps ce jour là est de très mauvaise augure pour l'année à venir.
- La Rencontre (une fois tous les quatre ans) : Il s'agit d'un jour supplémentaire qui arrive un an sur quatre pour rééquilibrer le calendrier. Il s'y tient traditionnellement une immense foire dans chaque ville, avec des tournois et des saltimbanques et nul autre travail ne peut y être effectué. Les druides y réalisent un rituel de très grande ampleur visant à revigorer les puits de lune.
- La Fête du Premier Roi (14 d'Eleint) : Fête commémorant le couronnement de Cymrych Hugh, premier roi ffolk et héros ayant vaincu Kazgaroth.
- Equinoxe d'Automne (21 d'Eleint) : L'équinoxe d'automne marque le début de la préparation de la fête des Moissons. On y réalise des poupées de pailles censées éloigner le mauvais sort
- La Fête des Moissons (entre le 30 d'Eleint et le 1er de Marpenoth) : La fête des moissons est l'une des plus grosses fêtes ffolk. C'est l'occasion de grandes foires qui s'étalent bien souvent sur plusieurs jours avant et après. On y organise des concours de cuisine, des jeux de force et d'adresse, des tournois, des spectacles de magie... C'est également le jour où les seigneurs récupèrent les impôts et en redistribuent une partie aux nécessiteux. En échange, iels se mettent entièrement à disposition de leur peuple, devant écouter toutes leurs demandes et y répondre. On offre une partie des récoltes aux druides, qui font des rituels pour assurer un hiver clément.
- La Libération (16 d'Uktar) : Fête célébrant la victoire sur Amn et la libération de l'île d'Eira. Cette fête est teintée par le rappel que la Rouille est apparue peu après.
- Festival de la Lune (entre le 30 d'Uktar et le 1er de Nightal) : Ce jour est dédié à la mémoire des ancêtres. On va se recueillir sur la tombe de ses ancêtres, se remémore des histoires les concernant et se rassemble pour écouter les conteurs parler du passer. Les druides font des rituels pour les morts et préparer la nature à l'hiver.
- Solstice d'Hiver (20 de Nightal) : Ce jour est l'occasion de grands repas de famille pour célébrer le rallongement des jours.
