Espèces Elfes, éladrins, gnomes (minorité)
Îles Gwynneth
Dirigeante Matriarche Sereine Ate'Niah
Langue Sylvain
Divinités Terre-Mère

Le royaume de Synnoria occupe le coeur des Gwynneth depuis des temps immémoriaux. Le royaume a été fondé par des elfes se faisant appeler llewyrs, qui ont vite été rejoint par des éladrins venus de la Féérie et de Sarifal. Au fil du temps, la population elfique s'est réduite, et de Synnoria qui occupait autrefois tout l'est Corwell il ne reste presque plus que la cité de Chrysalis.

Géographie

Territoire

Le royaume de Synnoria s'étend sur une vallée au sud east du Lac Myrloch, là ou la chaîne de Cambro et les Hautes-Terres se rencontrent. Le royaume est presque inatteignable pour les étrangers : non seulement les montagnes qui l'entourent sont difficile à franchir mais il est recouvert d'une puissant sort d'illusion qui le rend invisible à un observateur aérien. Au total, seul trois sentiers permettent d'atteindre Synnoria, mais ils sont étroits et comprennent un grand nombre de fausses pistes et de gorges, ce qui fait qu'il est très facile de s'y perdre sans guide. À cela vient s'ajouter un brouillard épais que le soleil de midi parvient à peine à dissiper.

Au coeur du royaume se tient un lac circulaire au centre duquel se tient la cité de Chrysalis, perchée sur une colline ronde. Il s'agit de la ville du royaume. Elle s'étendait autrefois sur toute la colline, majestueuse, mais depuis l'attaque du Dévoreur elle est en grande partie en ruines.

Faune et Flore

La vallée est couverte de forêts de tremble et de rhododendrons, qui abritent des multitudes de lucioles et de mites-miroirs de la taille d'un poing. Les plus chanceux peuvent également y croiser des licornes

Villes

Les llewyrs ont une passion pour l'architecture grandiose, qui s'est exprimée librement dans la cité de Chrysalis. Iels y ont érigé de grandes tours de cristal, de verre et d'argent. Leur destruction il y a deux siècle a été vaincue comme une tragédie, mais les llewyrs ont fini par en faire le deuil et se sont depuis attelés à sa reconstruction, profitant de la place libérée pour donner libre cours à leur créativité. Malgré tout, la majeure partie de la cité reste en ruine, et certains quartiers ont été réinvestis par des gnomes qui ont recycler les bâtiments en ruines pour se construire de maisons, avec une architecture détonnante.

Le reste du pays a beau être bien plus sauvage, on trouve cette architecture extravagante dans chaque pierre posée. Des autels à la Terre-Mère surmontés d'arbres de verre poussent au milieu de nul part, des fontaines ouvragées abreuvent les chevaux devant un relais, le moindre ruisseau est enjambé par un pont élégant, ... Même dans le plus petit des villages, chaque maison à des fenêtres décorées de vitraux.

Lieux remarquables

  • Le Lac Miroir : un lac au bleu enchanteur qui répondrait aux questions à chaque aube.
  • Les Cascades chantantes : créées par la fonte d'un glacier haut dans les montagnes, on dit que ces cascades chantent un chant si beau que ceux qui l'entendent se retrouvent à s'asseoir pour l'écouter et finissent par mourir de faim.
  • Le Cercle de Méditation : un cercle de pin dont on dit qu'il accroît les capacités des mages elfiques.
  • Viveherse : une forteresse naine abandonnée perchée sur une montagne qui surplombe Synnoria au nord.

Population

La majorité des habitants de Synnoria sont des llewyrs, des elfes à mi-chemin entre l'elfe sylvestre et l'elfe de la lune. De nombreux éladrins se sont mêlés à eux, augmentant leur part féérique. Plus récemment, des gnomes sont venus s'installer à Synnoria et ont beaucoup contribué à sa reconstruction.

La population llewyr n'a fait que décroître ces derniers siècles, leur faible fertilité ne pouvant en rien lutter contre les pertes causées par les guerres. Désormais la majeure partie de la population vit à Chrysalis, le reste étant regroupé en petits villages ou tribus nomades.

Les llewyrs sont divisés sur la question d'accueillir des humains parmi eux. Certains y voient un moyen d'éviter que leur royaume ne disparaisse faut d'habitants, d'autres craignent qu'au contraire cela précipite la fin de leur culture, quelques dizaines d'années pouvant suffire à ce que la population humaine et demi-elfe dépasse celle des llewyrs. En tous cas, cette ouverture devra attendre au moins l'ascension au trône des Moonshaes de Caitlynn Kendrick.

Culture

Les llewyrs ont un grand sens de la communauté, qui vire à la xénophobie. Si l'entraide est un trait important de leur communauté, les llewyrs mettent très très longtemps à accorder leur confiance à quelqu'un. Iels ont également une certaine notion de mérite, que chacun doit apporter quelque chose, qui peut les pousser à délaisser une partie de leur population. Les llewyrs ont également la réputation de devenir froids et ternes en vieillissant, des traits que les fées trouvent particulièrement déplaisants.

Les llewyrs ont, comme la plupart des habitants de Moonshaes, un grand respect de la nature et vénèrent la Terre-Mère. Iels sont tous végétariens et considèrent les truites comme des animaux sacrés et organisent de grandes fêtes quand elles remontent les rivière jusqu'à leur vallée. Si ce peuple a longtemps continué à vénérer les dieux elfiques, leur culte a aujourd'hui quasiment disparut et il n'en reste que Corellon Larethian, divinité primordiale des elfes que les llewyr considèrent comme une divinité féérique.

Habitants célèbres

  • Synnoria : Reine légendaire qui guida les llewyr à travers les mers jusqu'à Gwynneth.
  • Brigys Cu'Lyrran : Capitaine des Soeurs de Synnoria au moment de la Guerre du Marcheur Sombre, elle fut tuée par le Dévoreur.
  • Mindarion : Oncle d'Amaranth et chef de la rebellion contre les leShay.
  • Askepel : Un des lieutenant des Cavaliers de Synnoria qui a participé au complot contre les leShay.
  • Ate'Niah : Actuelle Matriarche Sereine.
  • Saraid Ys'Gafcel : Actuelle capitaine des Soeurs de Synnoria.

Gouvernement

La Matriarche Sereine, Ate'Niah, préside le conseil des Anciens Llewyr et dirige le royaume de Synnoria depuis le palais d'Argen-Tellirynd. Depuis le retout de Sarifal, les llewyrs ont prêté allégeance à Ordalf leShay.

Défenses

En plus d'être bien cachée, Synnoria est bien défendue et en plusieurs millénaire d'existence aucune armée n'a pu atteindre la vallée. En plus des gardes postés aux entrées de la vallée, Synnoria est défendue par une troupe de cavalières d'élite connues sous le nom des Soeurs de Synnoria, dirigée par Brigys Cu'Lyrran. Elles ont combattu aux coté de Tristan Kendrick lors de la Guerre du Marcheur Sombre. La troupe s'est ouverte aux hommes depuis deux siècles et renommée les Cavalières de Synnoria (neutre en llewyr), mais l'ancien nom continue d'être utilisée.

C'est l'un des très rare peuples des Moonshaes à user de la magie arcanique bien plus que de la magie de la nature. Dans l'optique de faire de Synnoria un refuge pour les elfes de tous horizons, les llewyrs sont passés maîtres de l'abjuration, de l'illusion et également de la création de portail. Un art qui s'est retourné contre eux quand Malar et Talos ont trouvé un moyen d'envoyer un démon à travers le portail au coeur de Chrysalis. Dans la même optique, tous les llewyrs sont entrainés au maniement des armes et aux bases de la magie offensive pour pouvoir défendre la vallée en cas de besoin.

Malheureusement, cela n'a pas suffit pour arrêter Ityak-Ortheel, le Dévoreur d'Elfes, qui ravagea le royaume, n'en laissant guère plus que Chrysalis, lors de la Guerre de la Mer Enragée.

Relations

Quand les humains sont arrivés sur l'île de Gwynneth, les llewyrs se sont réfugiés dans les forêts et leur vallée secrète pour ne pas subir leur compagnie grossière. Iels ont traité les humains avec mépris et hostilité pendant des siècles. S'iels pouvaient accepter les ffolks, les norlandais ont immédiatement été classés comme une menace. Tout humain pénétrant leurs terres sans autorisation était vu comme une aggression, et engendrait parfois des représailles.

Paradoxalement, la Guerre du Marcheur Sombre a réconcilié les llewyrs avec les humains, et conduit à l'ouverture d'une route commercial. Cet épisode fut bref, le retour de Sarifal trente ans plus tard forçant les humains à quitter l'île. Les efforts de la reine Ketheryll et de ses successeurs pour renouer les relations après la reconquête de Corwell semblèrent longtemps voués à l'échec, les llewyrs étant devenus vassaux de Sarifal, mais les accords entre Derid et Ordalf ont permis la réouverture récente d'une route.

Histoire

Synnoria a été fondée il y a plus de 10 000 ans par des elves de Bois-Llewyr fuyant l'occupation vyshaanaise de leurs terres. Les fées les acceptèrent sur les Moonshaes, et iels nommèrent leur royaume du nom de la reine qui les avait guidés à travers les mers. Quand Sarifal disparu dans les Féérie, quelques elfes s'aventurèrent hors de la vallée mais la plupart y restèrent cachés.

Les premiers colons humains arrivés sur Gwynneth au 2e siècle eurent vite fait d'entrer en conflit avec Synnoria. Après une décennie d'affrontements, les deux peuples s'accordèrent sur un traité de paix laborieux en 154.

Si Synnoria a été épargnée par la Guerre du Marcheur Sombre, elle fut presque anéantie lors de la Guerre de la Mer Enragée durant laquelle Malar et Talos ouvrir un portail vers les Abysses, libérant le démon Ityak-Ortheel, le Dévoreur d'Elfes, au coeur de Synnoria. Le démon finit par être renvoyé dans les Abysses par Alicia Kendrick, mais pas avant d'avoir dévoré une grande partie de la population de Chrysalis. La ville a depuis été reconstruite, mais n'a plus qu'une fraction de sa splendeur d'antan.

Après le retour de Sarifal, Synnoria se fit une nouvelle fois vassale du royaume féérique. Cependant, au cours du 15ème siècle de plus en plus d'elfes commencèrent à ne plus supporter le règne d'Ordalf. Quand une nouvelle leShay, de plus est à moitié llewyr, la princesse Amaranth, naquit, des complots pour renverser Ordalf et placer Amaranth à sa place sur le trône commencèrent à éclore. De nombreux llewyrs combattirent du coté de la princesse lors de la Guerre de Sarifal, et des villages entières furent anéanties par les représailles des fées, finissant de réduire le royaume à ce qu'il reste de Chrysalis.